scummVM on smartphone: what about incoming calls? (EN/FR)

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jAvEE
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scummVM on smartphone: what about incoming calls? (EN/FR)

Post by jAvEE »

Hiya everybody and please excuse-me for my scholaristic english!
I'm a french gamer loving the Lucasart's games.

I owned very recently a smartphone with a lateral keyboard: Orange SPV M3000 (my GSM provider's manufacturing) equal to the QTEK 9100, under Windows Mobile 5.0 ...

Installing pocket_scummVM, installing games (my favorite addict: Monkey Island!!!) all cool and nice!
The engine is vell executing, the game playing very nicely!

BUT when I got a call during plying, my call CANNOT be listen!

SO my idea is: can't you implement a function that says when a call incoming, 'paused' the game and minimise the engine (for free the keyboard)
ALSO could be cool to have a 'pause & minimise' button. (For example, you are playing soooo well, and you have something to type on, down the notepad for example, simply press 'pause&minimise' and so you can write your precious, and return to the game as fast as possible!)

My smartphone is an XScale STRONGARM850 with 128Megs
resolution best is 240 x 320 (best play in 320 x 240, loool) 65000colors.

using 0.8 ARM Portage of scummvm and pure original french 3"1/2 disk version of monkey island ;-) (my own property since my 14een - I'm 27)

PS: also, if I save my game, I LOST the buttons of pocket scummvm on the screen. No clik possible. a black tape down the screen. is it a known bug?

P.P.S: Another ask: is it possible to could choose way of resolution switching (in my case 240->320 in 320x240) BUT in a , errr, I don't know how to explain my pooor english!!! IN A DIFFERENT WAY. when i change my 'lanscape' view, my keyboard is upside down the viewing of the game!

Thank you for your reading.

French version:
bonjour à tous!
je suis un joueur Français qui adooore les jeux Lucasarts!!!

J'ai acquis récemment un Orange SPV M3000, qui correspond au QTEK 9100 , tournant sous Windows Mobile 5.0

l'installation du portage ScummVM, des jeux (notamment Monkey Island version d'origine disquette de ma jeunesse) et l'exécution du jeux: tout est nickel!

SAUF que lorsque je reçois un appel (c'est un smartphone smart d'accord mais phone quand même!) je ne peux quitter le jeu et pire, je ne peux prendre mon appel!

L'idée est la suivante: Est-il possible d'implémenter une fonction 'pause&minimise' dans la barre des taches pocketscummvm? Et est-il possible de la mettre en exécution auto lors de la réception d'un appel?

Mon smartphone est équipé du dernier XScale STRONGARM850 avec 128Mo
résolution portait: 240x320 paysage 320x240 65000couleurs

j'utilise la version 0.8 du portage pour ARM de scummVM.

Encore un autre bug, et de taille! Quand je sauvegarde ma partie, quand je resume: je perd complètement la barre pocketscummvm!!! pas de clik possible, rien! C'est un bug connu de ce portage sous WinMob5.0 ?

Encore un détail: quand je passe en mode 'paysage' avec la petite clef dans la barre scumm, je suis inversé, dans le sens où si je met mon clavier dans le sens de lecture, l'image est inversé et vice-versa. On peux avoir une fonction permmettant de 'choisir' si on veux le paysage est-ouest ou le contraire?

Merci de votre lecture et bonne journée!!!

jAvEE
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Arisme
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Post by Arisme »

The game should minimize when a call is received - I'll see if I understand why this has been broken, and have a look at the disappearing buttons issue as well
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